Miroslav Peterka je majitelem motoservisu v Brně a kromě toho, že v něm prodává starší motocykly, je mezi motorkáři znám právě přestavbami: "Beru to jako zábavu, rozhodně by mne to neuživilo. Přestavby nevymýšlím, dělám je na přání zákazníků. Vyztužuji rámy, měním vidlice, nádrže a sedla."
Součástí úprav takových motocyklů je originální lak, takzvaný airbrush. Miroslav Peterka stříká stroje speciálními airbrushovými pistolemi. Vznikají tak velmi propracovaná díla, třeba rybářská síť s detailně vyvedenými uzly. Airbrushem si majitelé motorek postavených na míru nechávají stříkat i přilby.
Dnes jsem zakopnul o starý case na půdě a napadlo mě, že je škoda že máme pouze laptop. Neříkám, že by se nedal poladit, nebo pomalovat, ale přeci jen na stolním PC jdou dělat větší kouzla, je s ním lepší manipulace a je více vhodný jak pro hardwarový, tak grafický tuning.Proto jsem se zajímalo o to, jakým způsobem je lidé zdobí a lakují. Pak mi padla do oka jedna stavba case, kdy majitel téměř vše rozebral, přestříkal a nakonec vyzdobil motivem z jedné PC hry pomocí airbrushe. Dozvěděl jsem se více věcí, jak jde z běžného počítače udělat herní mašinu s pořádným výkonem, kam až jde zajít na hranici při taktování a jak se takové stroje musí chladit. Ale nejvíce mě samozřejmě zajímal postup, jak dokázal udělat takovou hezkou malbu pomocí airbrush pistolky.
Vždyť pokud jsme na sebe nároční a chceme postavit model takový, aby se co nejvíce přiblížil skutečné předloze, čeká nás docela náročný a někdy krkolomný proces úpravy povrchu modelu. Na předchozí stránce jsem popisoval jak stavět ze stavebnic z resinu a tak nyní k jejich finální povrchové úpravě. Ke skutečnému vzoru se u modelu přiblížíme, pokud se zaměříme na patinování povrchu. Co to je? Patina je zestárlý, zaprášený, olétaný, oježděný, orezlý, odřený povrch. Samozřejmě vše záleží na tom jaký stavíme model. Pokud stavím model závodního silničního motocyklu asi moc patinování nepoužiji.
Rozhodoval jsem se dlouho, jestli si aibrush pořídit. Nic jsem o tom nevěděl a veškeré informace jsem hledal u kolegů a na setkáních. Internet v té době prakticky neexistoval a tak těch informací bylo opravdu málo. Kdo pistoli měl a uměl ji používat, nerad se dělil o své poznatky. Bylo a ještě je spousta modelářů, kteří pistoli nepoužívají a používat nechtějí. Metod, jak dostat barvu na povrch modelu je celá řada. Já však neodolal lákání tohoto nástroje a tak se jako první pistolka u mě ohřála značka Rewel. Možná to sem nepatří, ale použití je prakticky stejné, jako když se pistolkou maluje na jiné povrchy. Můžeme patinovat, pigmentovat a také lakovat, pokud budeme znát jak správně používat barvy.
Craig Fraser, autor velmi populární knihy, Automotive trick a speciální F / X efekty, vytvořil mnoho instruktážního videa, je mistr airbrushe po více než dvě desetiletí. Majitel Air Syndicate Inc. Fraser je také in-house umělec a návrhář pro Kal Koncepts. Bydlí v Bakersfieldu, Kalifornie. Jeho forma Air Syndicate sro se specializuje na zakázkové automobilové práce, grafiku, airbrush, a výtvarné umění s názvem Kustom Kulture.
Mezi Craigovo klienty patří: Jesse James West Coast Choppers, Billy Lane z Inc Chopper je, Rikki Rockett Poison, Fender / Jackson Guitars, Artool, Iwata-Medea, GM, Ford a Daimler / Chrysler.
Jeho dílo získalo ocenění, byl vystaven u automobilových výstavách a vystupoval v časopisech, jako jsou Airbrush akce. Craig rovněž poskytuje technickou podporu pro Auto-Air Barvy ve Spojených státech.
Mezi obrovský rozsah Craig Frasera série vzorníku Artool jsou Skullmaster, Flame-O-Rama, Kustom FX, Kustom Kulture, Patriotica, pirátství a nový Steampunk FX.